Forfatterne av boken deler sin erfarin fra forskning og terapeutisk arbeid med spillere som har utviklet avhengighet, men (heldigvis) uten å være moraliserende. I stedet oppleves boken som en god informasjonskilde til kunnskap om både de spillene som blir presentert, men også hva som motiverer spillerne og hvordan konflikter med oppgivelser kan oppstå og løses. Spill som World of Warcraft (WoW) og Second Life (SL) blir grundige presentert. Boken anbefales for alle som spiller selv, eller kjenner noen som gjør det.